martes, 29 de noviembre de 2016

FNAF 5: Sister Location

Five Nights at Freddy's: Sister Location es la quinta entrega de la serie de terror Five Nights at Freddy's, que ocurre en la localización hermana de Freddy Fazbear's Pizza, llamada Circus Baby's Entertainment & Rental.

"¡Bienvenido a Circus Baby's Pizza World, donde la diversión familiar y la interactividad van más allá de cualquiera de esas *otras* pizzerías!, con animatrónicos innovadores de entretenimiento que harán que se le caigan los calcetines de sus hijos, así como el personalizado servicio, ninguna de las partes está completa sin Circus Baby y su banda!."

"Ahora empleado: Técnico nocturno. Disfrute de los espacios reducidos y siéntase cómodo dentro de una maquina activa. No somos responsables de muertes o desmembramientos."

esta es la introducción que nos encontramos en el juego, como podemos observar se trata de  sobrevivir en la localización hermana de Freddy Fazbear's Pizza. En esta versión tenemos muchos animatrónicos nuevos y una dificultad mayor que en el resto de versiones, aunque esto no es nada nuevo teniendi¡o en cuenta que Scott siempre se ha caracterizado por aumentar el grado de dificultad en cada FNAF creado.

Personajes:
 Baby: Es el personaje principal del juego como lo era Freddy. Lleva trenzas marrones, un vestido rojo y un micrófono, así como un altavoz en su pecho.
Funtime Freddy: Es una versión más de Freddy , con colores claros como morado y blanco. Al igual que sus homólogos, posee un micrófono, un corbatín y 2 botones en su pecho. También parece poseer una marioneta de Bonnie en su mano derecha, y un altavoz en su pecho.
Funtime Foxy: Es una versión más de Foxy, con aspecto más modernizado y femenino. Parece ser una versión reparada de Mangle, ya que posee los colores de su versión anterior, rosado y blanco, pero con toques más modernos. A diferencia de sus anteriores homólogos, no posee un garfio y tiene un altavoz en su pecho.
Ballora: Es un animatrónico con aspecto de una bailarina de ballet. Posee un traje de baile blanco, azul y rosado. Su nombre era poco claro hasta que se acreditó el nombre "Ballora" para cuando el juego recibió su fecha de lanzamiento.
Ennard: Es un animatrónico con aspecto semejante a un payaso, que se encuentra en un estado deplorable, cubierto mayormente de cables, conservando únicamente las partes de su cara.







lunes, 28 de noviembre de 2016

viernes, 25 de noviembre de 2016

Formas de "invocar" a Golden Freddy

FNAF 1: Sólo aparece en raras ocasiones, cuando el jugador mira un póster con su cara en el West Hall acompañado de la risa de un niño. Una vez que se baje el monitor, aparecerá en la oficina.
FNAF 2:  Golden Freddy hace una aparición como Antagonista en FNAF 2, haciendo un rol mucho más activo. Se refiere a él oficialmente como Golden Freddy en la selección de la noche personalizada, y ahora se le puede cambiar el nivel de dificultad.
FNAF 3: En el juego de FNAF 3 hay un póster con la cara de Freddy, si clickeas en la nariz de este suena un ruidito kawaii. si lo clickeas un número determinado de veces lo llamas.
FNAF 4: No aparece

jueves, 24 de noviembre de 2016

FNAF 4

Esta versión del juego está ambientada antes de FNAF 2. En esta versión el jugador es un niño que todas las noches sufre pesadillas en las que los animatrónicos lo atacan en su casa. El niño en cuestión es guiado por el peluche "FredBear" el cuál va indicando a lo largo del juego cuando va a llegar "Él". El niño es mostrado como un chico miedoso, cobarde y tímido. En los minijuegos de esta versión se puede ver como el niño es avergonzado y asustado por su hermano, étc.
Para evitar ser asesinado el niño debe estar atento al armario en el que se puede esconder Foxy, en el paasillo izquierdo se encuentra Bonnie, en el derecho Chica, y en su cama los peluches de Freddy, los cuales si se unen se "crea" a Freddy y este te mata de forma automática.
En este juego Scott diseñó un modo de juego llamado "Nightmare" para Halloween

miércoles, 23 de noviembre de 2016

Springtrap

Dentro del traje de Springtrap está "el hombre de morado", el cual después de haber sido acorralado por los animatrónicos decidió esconderse en el traje de este y cuando intentó moverse el traje lo aplastó y "murió". Después de esto Springtrap volvió a funcionar pero dentro de él podía observarse huesos y órganos del hombre morado. Además su mentalidad es la misma que la de este. SOLO QUIERE MATAR

martes, 22 de noviembre de 2016

Golden Freddy

Golden Freddy, tal como dice su nombre es la versión dorada de Freddy. Es un personaje especial de la saga. En cada versión del juego se "llama" de formas diferentes. (Si queréis saber como se hace en cada juego podría hacer una entrada sobre esto)

domingo, 20 de noviembre de 2016

The Bite of '87


The Bite of '87 fue un suceso ocurrido durante el año de 1987, en el cual uno de los animatrónicos, mordió a una persona durante el día y la dejó sin lóbulo frontal. En un principio, se creyó que Foxy era el culpable, pero tras la salida del segundo juego las teorías apuntaron a Mangle, debido a su forma de atacar directo a la cabeza del jugador. Muchos seguidores también han especulado que Jeremy, pudo haber sido la víctima, debido a que en la séptima noche toma el turno de día. Según El Tipo del Teléfono, dijo que los animatrónicos: «Han estado actuando bastante raro. Casi agresivos hacia el personal... Ellos solían caminar durante el día. Hasta que ocurrió la Mordida del '87», por lo que Jeremy pudo haber sido el afectado. Lo más probable es que haya ocurrido entre la noche 6 y 7 de FNAF 2. Con el anuncio de la cuarta entrega, en la metadatos de la página del creador, se repetían los números «8» y «7», haciendo una leve referencia al año de 1987.